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ゲーム日記とか雑記とか。ゲーム以外の話は基本的にしない。ゲーム万歳。
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* * *
ハガネ、ヒリュウ改、クロガネと前回の面子が揃ったところで解散。
再合流する時に殆どが強制乗せ換え+強制出撃になるので
後の登場を想定して強化パーツや武器などをしっかり付けておく。

が、適応空持ちの機体は強制出撃でも強化パーツ不可ということで
一部の方々が非常に頼りなさすぎて先行き不安。マサキとかリューネとか。


本日の進行状況
第16話「争覇の宴(前編)」
第17話「争覇の宴(後編)」

アルベロヒューゴフォリアは基本的にスポット参戦、
特に強化などしなくても普通に進めて楽なのはいい。
F2Wキャノンを観賞しながらサクサクとね。
LレンジかっこいいよLレンジ(*´Д`)





決してフォリアの機体に面白みがないと言っているわけではないぞw
ただ基本装備が下手に充実していると換装武器をつける楽しみがなくなるな。
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今回の制限上使えない機体にも日の目をw
フリーバトルでちょっと乗り回してみたりしてね。





地形適応空持ちのためお休みとなる反則性能のグルンガスト参式。

・攻撃力はグルンガスト系列最強。燃費も良くて乱発しまくり。
・射程3の移動後ALL武器あり。気力制限がなく開始直後から使用できる。
・総合的に見てグルンガスト系列で最も硬い。念動力持ちが乗れば更に硬く。
・二人で運用するため精神コマンドが充実。
・SRXなどと違い合体状態が基本で出撃枠を一つしか取らない。
・無消費武器のドリル・ブーストナックルがバリア貫通で援護攻撃の鬼。

弱点と言えば効果的なダメージを与えられる武器の射程が短いことぐらいだが
それが問題となるのはせいぜい敵のフェイズの時ぐらいだろうし
敵の行動パターンが単調なのでフォローは幾らでも可能。

デフォルトパイロットはブリットとクスハ。
メインのブリットが念動力とインファイトL8、サブのクスハが精神に鉄壁覚醒愛、
更に二人で乗って補正で最終ダメージに常時ボーナス付き。
これでもかってぐらい相性抜群の組み合わせだが
専用機の龍虎王・虎龍王にあっさりと乗り換えて参式を中古にしてくれる。
お前ら少しはカチーナ中尉を見習えよ……


本日の進行状況
第15話「迷宮の囚人」

エクセレンがライン・ヴァイスリッターで強制出撃するも
地上に降ろすとバルトール相手に回避できない当てられないで使えねー。
普段からエクセレン自体あまり使っていないから問題ないんだけど。





ダイゼンガーが制限の関係で使えないのでグルンガストに乗せてみた。
ガストランダーで砲撃するゼンガー少佐とか新鮮すぐるw





アイビスはR-GUNパワードがしっくり来なかったのでアシュセイヴァーに。
Bセーブの効くソードブレイカーがGRaMDsっぽくていいかもしんないw
バリア貫通がないのでOGs風味になるのは愛嬌かな。

しかし第15話で機体もパイロットも揃って色々できるようになった直後に部隊解散。
外伝はこの辺りの不自由さがほんとイライラするんだよなー。
こんな調子で次回作とか大丈夫なのか?
* * *
シャッフルバトラーは既に全カード収集終えているので
ポイントなんてあっても仕方ないのだけど
何となく余ったカードをポイントに交換してみたら結構な量になった。





ちなみに所持枚数が一番多かったのはU200の核ミサイル。
これ特攻推奨ゲームだったのかw



本日の進行状況
第13話「迫り来る惨事」
第14話「加速する危機」





第10話後のインターミッションでレオナとラッセルの乗機を
試しに交換しておいてみたらそのまま出てきた。
凄い違和感あるけどこうしとくとレオナの宇宙Sが活きるんだよね。
バルトール相手に回避しまくるラッセル機w


そして第14話でようやく待ちに待ったアイビス参入、
なのだけどアステリオンAXは適応空で使用禁止…





援護攻撃を捨てるのは勿体無いのでR-GUNパワードに乗せてみた。
少なくともアイビス二軍行きだけは有り得ん!

折角の機会だしアイビスを色々な機体に乗せ換えて楽しむことにしよう。
意外と目から鱗な組み合わせが見つかるかもしれないし。
* * *




第9話後のインターミッションを終えると分岐選択肢。
初プレイ時は地上ルートを通ったので今回は宇宙ルートを通る。
アイビスの登場が遅れるのが悲しいがここは涙を呑んで(´;ω;`)ウッ…


本日の進行状況
第10話「遊泳する異形」
第11話「ヒトという部品」
第12話「望まれぬ訪問者」

第10話は外伝で追加されたマップ。時間軸上はOGs2.5の中間ぐらい?
難易度はEx-Hでも簡単なので問題にはならないが。





敵フォルムのヤバさがねw
よくこんなもん開発する気になったよなーってドナのウェンディゴも同類か。

ジガンスクード・ドゥロとズィーガーリオンは空適応があるためお蔵入り。
ラトゥーニ乗っけてええーいっ! ガンガン! はまた今度w





第11話と第12話の内容はOGsの頃とそこまで変化なし。
第12話でフライヤーフレーム禁止なので集中砲火されて凹むぐらいか。

エレオスかテュガテールを撃破すると入手できるソーラーパネルは
Ex-HでHP30以下という撤退条件が厳しすぎて断念した。
PPをSP回復でなくアタッカーに回してたらいけたかもねー。
* * *




攻略とは関係ないどうでもいい話なのだけど
ヴィレッタのBGMをTIME DIVERに変更してちょっとご満悦。
シャッフルバトラーでも聴けるけど自由自在ってわけでもないし。

ああクォヴレー早く、って前にも書いたね。


本日の進行状況
第8話「悩める守人」
第9話「試される番人達」

クロガネ組に交代したりハガネ組に移ったり。
こうやってコロコロ部隊が変わるOG2.5の不自由さは相変わらず。





第8話でラーズアングリフ・レイブンとランドグリーズ・レイブン登場。
OG2.5の時には入手条件があまりにめんどくさすぎて結局取らなかったので
外伝1周目やった時には物珍しさからちょいと弄ってみたけれど
思ったより魅力なくて使わなくなったんだよねw
今思うと無理してまで取らなくて良かった良かった。

外伝では換装パーツを外すことで陸戦用に切り替えられるが
これは本当に素晴らしい改良点だと思ってやまない。
集束荷電粒子砲なんて無駄にハイテクなもの要るかってーの!!





ラーズアングリフとランドグリーズの飛行ユニットは当然外して運用。
レイブンの今後の出番は第19話の強制出撃時ぐらいかな。


ハガネ組のほうはR-3パワードとAMガンナーが適応空限定ということで
開始早々戦艦に搭載して出番がなかったりとかw
ツインユニットにして地上に無理やり降ろすとかもなし。
もちろんヒュッケバインガンナーも。分離で頑張れリョウト君。





ヒュッケバインMk-IIIは換装でボクサーにできるのが救いで
武器改造できないEx-Hで6000の攻撃力は非常に助かる。
今後の活躍が期待されるがパイロットがちょっとなー…
やっぱユウキ乗っけるしかないか?
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