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まさかのメモリーカード容量不足やり直しから再び最初のセーブ。
今度はちゃんと容量確保してきたぜ。
FF8とかヴァルキリープロファイルとか大半を抹消w
そしてほったらかしになっていた制限事項だけれどようやく決まった。
「龍王ヴィーヴルのみ召喚可能」
何でヴィーヴルかというと、前作の真・女神転生デビルサマナーの頃から
この悪魔が一番のお気に入りであるからw
フィギュアもちゃっかり部屋に飾っていたりするぐらい。
撮影はやや俯瞰気味にw
このフィギュアは前作の真・女神転生デビルサマナー仕様。
ソウルハッカーズではカラーが赤になっているのがちょっと不満だったりする。
っと、どうでもよかったねそんなこと。
ともかくヴィーヴルへの偏愛を貫いて二人で行けるところまで行ってみよう
というのが今回の趣旨。なのでヒトミとネミッサは用無し。
変態?
今更そんなことを俺に言うのか。
このプレイで考えられる問題点としてはやはりLVだろうか。
ヴィーヴルはLV36なので仲間にするためには
主人公のLVを最低でも31にしなければならず、
それまでは一人で戦わなくてはならなくなる。
後は終盤かね。
最終マップでの敵LVが60前後なのに対してヴィーヴルは36。
能力強化を最大限に施してやっと同等ぐらいなので
相当厳しい戦いになるのではないかと。
ぶっちゃけ主人公一人クリアが可能なのは実証されてるので
それに比べれば難易度は下がると言っていい。
だけど肝心なのはヴィーヴルと一緒に行くことであってw
ちなみにビジョンクエストは主人公とは違うということで
仲魔の使用制限などはしないつもり。
まあ一人で進めるならそれで、ぐらいの気持ちでやろう。
~ビジョンクエスト1 とらわれのアルマ~
つーわけでいきなりレッドマンにとっ捕まってビジョンクエスト。
映画館で他人の記憶を追体験する演出はとても良いと思うのですよ。
だが道路に煙草をポイ捨てすんじゃねぇw
最初のビジョンクエストの主役はウラベ。
仲魔が三体いるけれどここはボスいないので一人でも問題ないっしょ。
お前らとっととCOMPに戻れw
とかほざいてたらいきなりウラベが魅了されて大ピンチw
ここってこんなに敵強かったっけー?
ウラベの操作はビジョンクエスト中のみの一時的なものなので
敵との戦闘も適当に避けながら目的地まで駆け足。
序盤だけあってその気になればサクサクですわ。
屋上まで逃げたところで殺されてビジョンクエスト終了。
全く出番のなかったウラベの仲魔達お疲れ様でしたw
これで主人公のLVが6上がったのでボーナスを耐久と速さに割り振った。
一人で進むならやっぱこの二つが最重要だろうし妥当じゃない?
育成間違って気付いた時には手遅れ、なんてことになりませんように。
今度はちゃんと容量確保してきたぜ。
FF8とかヴァルキリープロファイルとか大半を抹消w
そしてほったらかしになっていた制限事項だけれどようやく決まった。
「龍王ヴィーヴルのみ召喚可能」
何でヴィーヴルかというと、前作の真・女神転生デビルサマナーの頃から
この悪魔が一番のお気に入りであるからw
フィギュアもちゃっかり部屋に飾っていたりするぐらい。
撮影はやや俯瞰気味にw
このフィギュアは前作の真・女神転生デビルサマナー仕様。
ソウルハッカーズではカラーが赤になっているのがちょっと不満だったりする。
っと、どうでもよかったねそんなこと。
ともかくヴィーヴルへの偏愛を貫いて二人で行けるところまで行ってみよう
というのが今回の趣旨。なのでヒトミとネミッサは用無し。
変態?
今更そんなことを俺に言うのか。
このプレイで考えられる問題点としてはやはりLVだろうか。
ヴィーヴルはLV36なので仲間にするためには
主人公のLVを最低でも31にしなければならず、
それまでは一人で戦わなくてはならなくなる。
後は終盤かね。
最終マップでの敵LVが60前後なのに対してヴィーヴルは36。
能力強化を最大限に施してやっと同等ぐらいなので
相当厳しい戦いになるのではないかと。
ぶっちゃけ主人公一人クリアが可能なのは実証されてるので
それに比べれば難易度は下がると言っていい。
だけど肝心なのはヴィーヴルと一緒に行くことであってw
ちなみにビジョンクエストは主人公とは違うということで
仲魔の使用制限などはしないつもり。
まあ一人で進めるならそれで、ぐらいの気持ちでやろう。
~ビジョンクエスト1 とらわれのアルマ~
つーわけでいきなりレッドマンにとっ捕まってビジョンクエスト。
映画館で他人の記憶を追体験する演出はとても良いと思うのですよ。
だが道路に煙草をポイ捨てすんじゃねぇw
最初のビジョンクエストの主役はウラベ。
仲魔が三体いるけれどここはボスいないので一人でも問題ないっしょ。
お前らとっととCOMPに戻れw
とかほざいてたらいきなりウラベが魅了されて大ピンチw
ここってこんなに敵強かったっけー?
ウラベの操作はビジョンクエスト中のみの一時的なものなので
敵との戦闘も適当に避けながら目的地まで駆け足。
序盤だけあってその気になればサクサクですわ。
屋上まで逃げたところで殺されてビジョンクエスト終了。
全く出番のなかったウラベの仲魔達お疲れ様でしたw
これで主人公のLVが6上がったのでボーナスを耐久と速さに割り振った。
一人で進むならやっぱこの二つが最重要だろうし妥当じゃない?
育成間違って気付いた時には手遅れ、なんてことになりませんように。
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