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* * *
メインシナリオ「ブルーな運び屋」
困っていたヴェントを護衛するとか何とか理由つけて仲間にした。
しかし用件が済んだ後は世界中を好き勝手に連れ回す
顎の唯我独尊っぷりは仰天だぜまったく。
というかアンサガの仲間ってこんなんかなり多いよな。
顎編での仲間のステータスを眺めながら今後の編成を考えてみる。
……しっかし、ほんと顎使えねぇ。能力22233五行31132?
他の仲間は全員4か5の資質持ってるのになぁ。
おまけに呪いのガントレットのせいでパネル配置も制限が。
さっすが32歳ニート\(^o^)/人生オワタ
唯一の利点はガントレットバトルで技閃きが圧倒的優位なぐらい。
でも閃いても能力値低いとなー……ジレンマジレンマ。
はー。
もういっそのことネガティブパネルつけまくってネガネガ顎でも作ろうか。
仲間がきっと何とかしてくれるよウンウン。
今回の予定
顎(主人公):
ニート。ネガティブパネルで堕ちるところまで堕ちる。人生に絶望中。
パネルはもうgdgdなんだから特殊体術でもさせとこうか。
エデル:
先輩。物理攻撃させたら神。だけど今回はゴールドフィンガー使いにしよう。
エデルが使えばゴォォォッッド・フィンガァァァァァァッッッッ! になるかもw
ゴージュ:
チンピラ。物理攻撃させたら神その2。最強魔法使わせても神。まさに厨。
クリムゾンクリムゾンクリムゾンクリムゾンフレア…やってみる?
オーベルベンド:
自殺志願者。能力は普通だけど上2人が凄過ぎて霞んでるよね。
水泳とか障害物越えとか探索に必要なスキルを担当させようと考えてる。
ジョーゼフ:
老骨。LP低いけどジュディ編じゃ育てられないし、思い切って使おう。
資質はクリムゾンフレア向きだけど技高いから土行術に特化するか。
ノース:
ショタ。神雷使わせるのが基本だけどプラティたんには適わないよなぁ。
魔の高さ活かして禁呪使いでも目指してー、ってそれ虹茎コースじゃんorz
プラティフィラム:
むさ苦しい男ばかりのパーティで唯一の癒し。さながら観葉植物。
プラティたんを外すことは有り得ない! 神雷他色々使わせる予定ー。
ヴェント:
土の資質高いんだけど技が低いので術極めてもイマイチ。補欠候補。
ヒロユキ:
前回9周目ルビィ編で使ったから今回お休み。所詮メッセンジャーボーイw
こんなとこでどうでしょ?
魔道板獲得と解析と術合成が洒落にならんぐらいしんどいのはいつものことーw
まあゆっくりやろうよ。
サブシナリオ「剣難峡」
他のキャラだったら難易度低かったり来なくても良かったりするんだけど
顎編だと仲間二人で必然的にやらなくてはならない凶悪イベント。
何が凶悪て、途中でパーティーが二手に分断されるんだよね。
・仲間二人 × パーティー分断 = 単独行軍x2
それに加えて
・超序盤でキャラが育ってなくて装備も貧弱
・敵はほぼ無限に、かつ大量に湧いてくる
・ガントレットバトルが地味に邪魔
ん~マゾい。マゾすぐる。多分顎編の最難関候補の一つだよね。
道とかわかってんだけど一回ゲームオーバーになったお( ^ω^)
メインシナリオ「やり過ぎたワルたち」
ゴージュのアジトの奥にいるゴージュ神を助けて脱出するシナリオ。
何故か敵に一回も遭遇することなく出口まで行けてしまった。
全く戦闘してないとシナリオクリア後のHP成長がないので
結局はうろうろして敵を探す羽目に。
そしたら頭上から落石のトラップが。
もっちろん回避リール失敗(*^ー゚)b
ここはてめぇのアジトだろうがYO!
ちなみに回避成功するとこちら。
上手くいってもブチギレまくり。所詮チンピラですねー。
アンサガ知らない人向け簡易Q&Aその3
Q.技閃きとか技高いとか低いとか何言ってんのかわからない
A.武器や体術などで閃いて覚える技(天地二段、稲妻キックなど)と
各キャラの能力値(力、技、心、魔、体)としての技があります。
混同してしまいがちですがそういうもんですので。ハイ。
能力値資質はキャラごとに1~5の範囲で固定なので
資質が低い駄目な奴は何をやっても駄目(236236+S)
とまでは言わんけど向き不向きが出ます。
その中でも技資質が低いキャラは致命的です。236+S追加。
ゴージュとエデルは重要な力と技の資質が両方とも最高の5。だから神なのです。
困っていたヴェントを護衛するとか何とか理由つけて仲間にした。
しかし用件が済んだ後は世界中を好き勝手に連れ回す
顎の唯我独尊っぷりは仰天だぜまったく。
というかアンサガの仲間ってこんなんかなり多いよな。
顎編での仲間のステータスを眺めながら今後の編成を考えてみる。
……しっかし、ほんと顎使えねぇ。能力22233五行31132?
他の仲間は全員4か5の資質持ってるのになぁ。
おまけに呪いのガントレットのせいでパネル配置も制限が。
さっすが32歳ニート\(^o^)/人生オワタ
唯一の利点はガントレットバトルで技閃きが圧倒的優位なぐらい。
でも閃いても能力値低いとなー……ジレンマジレンマ。
はー。
もういっそのことネガティブパネルつけまくってネガネガ顎でも作ろうか。
仲間がきっと何とかしてくれるよウンウン。
今回の予定
顎(主人公):
ニート。ネガティブパネルで堕ちるところまで堕ちる。人生に絶望中。
パネルはもうgdgdなんだから特殊体術でもさせとこうか。
エデル:
先輩。物理攻撃させたら神。だけど今回はゴールドフィンガー使いにしよう。
エデルが使えばゴォォォッッド・フィンガァァァァァァッッッッ! になるかもw
ゴージュ:
チンピラ。物理攻撃させたら神その2。最強魔法使わせても神。まさに厨。
クリムゾンクリムゾンクリムゾンクリムゾンフレア…やってみる?
オーベルベンド:
自殺志願者。能力は普通だけど上2人が凄過ぎて霞んでるよね。
水泳とか障害物越えとか探索に必要なスキルを担当させようと考えてる。
ジョーゼフ:
老骨。LP低いけどジュディ編じゃ育てられないし、思い切って使おう。
資質はクリムゾンフレア向きだけど技高いから土行術に特化するか。
ノース:
ショタ。神雷使わせるのが基本だけどプラティたんには適わないよなぁ。
魔の高さ活かして禁呪使いでも目指してー、ってそれ虹茎コースじゃんorz
プラティフィラム:
むさ苦しい男ばかりのパーティで唯一の癒し。さながら観葉植物。
プラティたんを外すことは有り得ない! 神雷他色々使わせる予定ー。
ヴェント:
土の資質高いんだけど技が低いので術極めてもイマイチ。補欠候補。
ヒロユキ:
前回9周目ルビィ編で使ったから今回お休み。所詮メッセンジャーボーイw
こんなとこでどうでしょ?
魔道板獲得と解析と術合成が洒落にならんぐらいしんどいのはいつものことーw
まあゆっくりやろうよ。
サブシナリオ「剣難峡」
他のキャラだったら難易度低かったり来なくても良かったりするんだけど
顎編だと仲間二人で必然的にやらなくてはならない凶悪イベント。
何が凶悪て、途中でパーティーが二手に分断されるんだよね。
・仲間二人 × パーティー分断 = 単独行軍x2
それに加えて
・超序盤でキャラが育ってなくて装備も貧弱
・敵はほぼ無限に、かつ大量に湧いてくる
・ガントレットバトルが地味に邪魔
ん~マゾい。マゾすぐる。多分顎編の最難関候補の一つだよね。
道とかわかってんだけど一回ゲームオーバーになったお( ^ω^)
メインシナリオ「やり過ぎたワルたち」
ゴージュのアジトの奥にいるゴージュ神を助けて脱出するシナリオ。
何故か敵に一回も遭遇することなく出口まで行けてしまった。
全く戦闘してないとシナリオクリア後のHP成長がないので
結局はうろうろして敵を探す羽目に。
そしたら頭上から落石のトラップが。
もっちろん回避リール失敗(*^ー゚)b
ここはてめぇのアジトだろうがYO!
ちなみに回避成功するとこちら。
上手くいってもブチギレまくり。所詮チンピラですねー。
アンサガ知らない人向け簡易Q&Aその3
Q.技閃きとか技高いとか低いとか何言ってんのかわからない
A.武器や体術などで閃いて覚える技(天地二段、稲妻キックなど)と
各キャラの能力値(力、技、心、魔、体)としての技があります。
混同してしまいがちですがそういうもんですので。ハイ。
能力値資質はキャラごとに1~5の範囲で固定なので
資質が低い駄目な奴は何をやっても駄目(236236+S)
とまでは言わんけど向き不向きが出ます。
その中でも技資質が低いキャラは致命的です。236+S追加。
ゴージュとエデルは重要な力と技の資質が両方とも最高の5。だから神なのです。
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* * *
タイトルがめんどくさい時はこれに限るなw
顎編開始。早速一回目のガントレットバトル。
武器勿体無いんで蹴り倒した。
その後我が家へ帰る顎。そして父親と口論開始。
「騎士を辞めます」
「キャッシュ、いくつになった?」
「三十・・二になりました」
「いい年していつまでも子供っぽいのは、これはバカだ。
人間は年相応の責任を背負わねばならない。
それを放棄するようなクズに存在価値など無いぞ」
家業を辞めてクズ呼ばわりw この後勘当されますたw
32歳ニートの出来上がりー♪
家のことは末弟に任せ顎は自由人となったのでした。
とまあそんな感じで顎編を始めたわけだけど
もう10周目だしクリアするだけなら簡単なんだよね。
かといってカンスト目指すだけじゃつまらんし面白くもなんともないし。
銃のみ使用可プレイは前回やっちまったからなー。宝箱探索辛かった。
んー…宝箱か。これ行ってみる?
「宝箱無視プレイ」
アンサガの宝箱ってとにかく開け辛いんだけど
良い宝箱を沢山開けるとシナリオクリア後のパネルが良くなる。
つまりキャラ成長のためには欠かすことの出来ない要素。
これを必須イベントに関わるもの以外は基本的にガン無視で行くと。
ただしこれでは宝箱モンスターからの魔道板入手が見込めないため
宝箱を開けずにミミックの罠だけを発動させるのは可とする。
あと道に転がってるアイテムぐらいは許…いやこれも魔道板以外は捨てよう。
道に落ちてる魔道板は拾っていいけど魔道板確定の宝箱は禁止ね。
罠外しのパネルとかいらなくなる分意外と身軽になるかもよ♪
追加。
「特殊素材変化の起こる改造禁止」
「レア・高級素材の武器と装飾品の装備と改造禁止」
ちなみに防具は可。要は改造方面に大きな制約をつける。
武器と装飾品の使用禁止素材は
「鋼、鋼(2)、廃石(2)、ダマスクス、隕鉄、精霊銀、金剛石、ロードスター、
鋼玉(1)、鋼玉(2)、シヴァの女王、竜鱗、黒曜石、聖石、魔石」
こんなところになるのかな?
魔石は追加素材としての使用はアリ。でないと禁呪使えないし。
素材変化改造は禁止なので鉄鋼石→鉄などの改造も禁止。
ただし店に直接売られている鉄を購入するのは可。鋼はそれも不可。
使えない素材の改造を禁止しているのは耐久度やアビリティを上げて
付加価値を高めて売却するという金稼ぎ手段を制限するため。
極限まで少ない資金を上手く切り詰めて頑張んなさいよ、というわけである。
これぐらい制限かければなかなか面白いんじゃないですか奥さん?
特に金足りなくて買えねぇと苦労するのってかなり好きなんだよねー。
まさしくご利用は計画的に、というヤツである。
よし、今回はこれで行ってみよー!
アンサガ知らない人向け簡易Q&Aその2
Q.宝箱がめんどくさいってどういうこと?
A.基本的に偶然発見するか探索系スキルを一歩進むごとに使うなどして探します。
十中八九鍵がかかってたり罠が仕掛けてあったりします。
・罠を外すには罠外しのスキルが必要です。なければ喰らいましょう。
運悪く爆発の罠だった場合、中身は100%壊れます。かなりの頻度で仕掛けてあります。
・鍵を開けるには鍵開けのスキルが必要です。
アイテムでも開けられますが消耗品でレアです。
・たまに魔法鍵もかかっています。普通鍵+魔法鍵なんてのもあります。
開けるには特定の魔法をアイテム経由で発動できないといけません。
・鍵が開けられなければパンチやキックで壊しましょう。
ただし7割の確率で中身も壊れます。
・もっと手を掛けるなら見破るや占いのスキルなども必要になります。
訓練されたアンサガプレイヤーは嬉々としてこれらのスキルを使うでしょう。
・近くに敵がいる時に宝箱に何かしようとすると100%襲われます。
宝箱を開けるには数ターンかかるので大抵の場合接近されてしまいます。
・宝箱発見以外の行動は全てリールが回ります。成否は完全に確率です。
アイテムで鍵を開けようとしてもリールが回ります。世の中は確率勝負です。
全部成功しましたか? ご苦労様でした。
タイムアップですので街へ戻りましょう。もう一度シナリオをやり直して下さい。
顎編開始。早速一回目のガントレットバトル。
武器勿体無いんで蹴り倒した。
その後我が家へ帰る顎。そして父親と口論開始。
「騎士を辞めます」
「キャッシュ、いくつになった?」
「三十・・二になりました」
「いい年していつまでも子供っぽいのは、これはバカだ。
人間は年相応の責任を背負わねばならない。
それを放棄するようなクズに存在価値など無いぞ」
家業を辞めてクズ呼ばわりw この後勘当されますたw
32歳ニートの出来上がりー♪
家のことは末弟に任せ顎は自由人となったのでした。
とまあそんな感じで顎編を始めたわけだけど
もう10周目だしクリアするだけなら簡単なんだよね。
かといってカンスト目指すだけじゃつまらんし面白くもなんともないし。
銃のみ使用可プレイは前回やっちまったからなー。宝箱探索辛かった。
んー…宝箱か。これ行ってみる?
「宝箱無視プレイ」
アンサガの宝箱ってとにかく開け辛いんだけど
良い宝箱を沢山開けるとシナリオクリア後のパネルが良くなる。
つまりキャラ成長のためには欠かすことの出来ない要素。
これを必須イベントに関わるもの以外は基本的にガン無視で行くと。
ただしこれでは宝箱モンスターからの魔道板入手が見込めないため
宝箱を開けずにミミックの罠だけを発動させるのは可とする。
あと道に転がってるアイテムぐらいは許…いやこれも魔道板以外は捨てよう。
道に落ちてる魔道板は拾っていいけど魔道板確定の宝箱は禁止ね。
罠外しのパネルとかいらなくなる分意外と身軽になるかもよ♪
追加。
「特殊素材変化の起こる改造禁止」
「レア・高級素材の武器と装飾品の装備と改造禁止」
ちなみに防具は可。要は改造方面に大きな制約をつける。
武器と装飾品の使用禁止素材は
「鋼、鋼(2)、廃石(2)、ダマスクス、隕鉄、精霊銀、金剛石、ロードスター、
鋼玉(1)、鋼玉(2)、シヴァの女王、竜鱗、黒曜石、聖石、魔石」
こんなところになるのかな?
魔石は追加素材としての使用はアリ。でないと禁呪使えないし。
素材変化改造は禁止なので鉄鋼石→鉄などの改造も禁止。
ただし店に直接売られている鉄を購入するのは可。鋼はそれも不可。
使えない素材の改造を禁止しているのは耐久度やアビリティを上げて
付加価値を高めて売却するという金稼ぎ手段を制限するため。
極限まで少ない資金を上手く切り詰めて頑張んなさいよ、というわけである。
これぐらい制限かければなかなか面白いんじゃないですか奥さん?
特に金足りなくて買えねぇと苦労するのってかなり好きなんだよねー。
まさしくご利用は計画的に、というヤツである。
よし、今回はこれで行ってみよー!
アンサガ知らない人向け簡易Q&Aその2
Q.宝箱がめんどくさいってどういうこと?
A.基本的に偶然発見するか探索系スキルを一歩進むごとに使うなどして探します。
十中八九鍵がかかってたり罠が仕掛けてあったりします。
・罠を外すには罠外しのスキルが必要です。なければ喰らいましょう。
運悪く爆発の罠だった場合、中身は100%壊れます。かなりの頻度で仕掛けてあります。
・鍵を開けるには鍵開けのスキルが必要です。
アイテムでも開けられますが消耗品でレアです。
・たまに魔法鍵もかかっています。普通鍵+魔法鍵なんてのもあります。
開けるには特定の魔法をアイテム経由で発動できないといけません。
・鍵が開けられなければパンチやキックで壊しましょう。
ただし7割の確率で中身も壊れます。
・もっと手を掛けるなら見破るや占いのスキルなども必要になります。
訓練されたアンサガプレイヤーは嬉々としてこれらのスキルを使うでしょう。
・近くに敵がいる時に宝箱に何かしようとすると100%襲われます。
宝箱を開けるには数ターンかかるので大抵の場合接近されてしまいます。
・宝箱発見以外の行動は全てリールが回ります。成否は完全に確率です。
アイテムで鍵を開けようとしてもリールが回ります。世の中は確率勝負です。
全部成功しましたか? ご苦労様でした。
タイムアップですので街へ戻りましょう。もう一度シナリオをやり直して下さい。
* * *
スパロボも一段落したし久々にアンサガをやろう!
っとー思ったけど普通の日記っぽく書いても
アンサガやってない人にはわからんしつまらんよな。
折角キャプチャ環境導入したんだからこれを活用していこうか。
現在の状況は9周目を終わらせたとこ。
データ引継ぎで次は誰をやろーかなーと思っていると天の啓示が。
「やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう!」
キャッシュ兄さん! そうか、悩む必要なんてなかったね!(棒
ていうか昨日の試し撮りで既に(ry
というわけで知らない人もいるだろうから顎編の簡単な説明。
騎士でありながら辺境を旅していたキャッシュは不思議なガントレットを拾う。
身に付けると外すことができず、突如白昼夢のようなバトルに巻き込まれていた。
戦闘を終えると体には傷一つなく、周囲の者は彼に何があったか全く気付かない。
「突然バトルに誘い込むガントレットなど、誰が信じてくれるだろう」
キャッシュは秘密を打ち明けぬまま謎を解くために旅を続けるのであった。
…と、なるべく雰囲気出るように過剰演出気味に書いてみた。
でもさ、どんだけ取り繕ってもこれって要は邪気眼だよねw
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を
持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
www
そんなキャラです。顎(32)ってww
アンサガ知らない人向け簡易Q&Aその1
Q.顎ってなんですか?
A.キャッシュの愛称。自然と顎と呼べるようになれば立派なアンサガプレイヤーですw
っとー思ったけど普通の日記っぽく書いても
アンサガやってない人にはわからんしつまらんよな。
折角キャプチャ環境導入したんだからこれを活用していこうか。
現在の状況は9周目を終わらせたとこ。
データ引継ぎで次は誰をやろーかなーと思っていると天の啓示が。
「やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう!」
キャッシュ兄さん! そうか、悩む必要なんてなかったね!(棒
ていうか昨日の試し撮りで既に(ry
というわけで知らない人もいるだろうから顎編の簡単な説明。
騎士でありながら辺境を旅していたキャッシュは不思議なガントレットを拾う。
身に付けると外すことができず、突如白昼夢のようなバトルに巻き込まれていた。
戦闘を終えると体には傷一つなく、周囲の者は彼に何があったか全く気付かない。
「突然バトルに誘い込むガントレットなど、誰が信じてくれるだろう」
キャッシュは秘密を打ち明けぬまま謎を解くために旅を続けるのであった。
…と、なるべく雰囲気出るように過剰演出気味に書いてみた。
でもさ、どんだけ取り繕ってもこれって要は邪気眼だよねw
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を
持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
www
そんなキャラです。顎(32)ってww
アンサガ知らない人向け簡易Q&Aその1
Q.顎ってなんですか?
A.キャッシュの愛称。自然と顎と呼べるようになれば立派なアンサガプレイヤーですw
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ゲーム系ブログを書くのならキャプチャ環境があったほうがいいのかなぁ。
何日か前にスパロボで1枚画像使ったけどあれは
手元にあったデジカメでとりあえず撮影してみただけの代物だし、
動きの激しいゲームなんかは操作しながら撮影なんてできないしー。
と以前から常々思っていたのだけれど今日思い切って買ってきた。
ちなみにキャプチャとか初めてのド素人なので
ある程度事前調査はしておいたけど選択はてきとー。
行き当たりばったりで繋げてみて成功したんでほっとしてるとこですわw
観賞に堪えうるものでいいんで~、ってことで購入したもの一覧。
・GV-MVP/TZ
・AVアダプター S映像出力端子付き
・S端子ビデオコード
お値段総額2万行かないぐらい。でもちょい痛い出費。
キャプチャすると映像遅延起こるから分配器買おうかと思ってたけど
AVアダプターが売ってたのでこっちにした。
AVアダプターのS端子と音声LR端子をキャプチャBOXに接続、
AVマルチ端子には今まで使ってたPS2ケーブルを繋いでTVへ接続。
PS2 ― AVアダプター ―――― TV(コンポジット接続)
|
└ GV-MVP/TZ ― PC(S端子接続)
こんな配線状況になってます。AVアダプター周りはタコ足みたい。
動作確認はできたので早速キャプチャテスト。
まだ良くわかんないので今日のところは静止画撮影だけ。
む? ちょっと横に伸びてる?
製品仕様を良く読んでみると静止画キャプは720x480となっている。
なるほど普段4:3TVでやってるわけだから当然か。
さすがにこれだとキャッシュ兄さんが太って見えるので
適当なソフトで640x480にリサイズすることにする。
ん。自然な感じ。素人のお遊び程度にゃ十分じゃないっすか?
これでひとまずの環境は整ったし今後ちょくちょく利用していくことにしよう。
何日か前にスパロボで1枚画像使ったけどあれは
手元にあったデジカメでとりあえず撮影してみただけの代物だし、
動きの激しいゲームなんかは操作しながら撮影なんてできないしー。
と以前から常々思っていたのだけれど今日思い切って買ってきた。
ちなみにキャプチャとか初めてのド素人なので
ある程度事前調査はしておいたけど選択はてきとー。
行き当たりばったりで繋げてみて成功したんでほっとしてるとこですわw
観賞に堪えうるものでいいんで~、ってことで購入したもの一覧。
・GV-MVP/TZ
・AVアダプター S映像出力端子付き
・S端子ビデオコード
お値段総額2万行かないぐらい。でもちょい痛い出費。
キャプチャすると映像遅延起こるから分配器買おうかと思ってたけど
AVアダプターが売ってたのでこっちにした。
AVアダプターのS端子と音声LR端子をキャプチャBOXに接続、
AVマルチ端子には今まで使ってたPS2ケーブルを繋いでTVへ接続。
PS2 ― AVアダプター ―――― TV(コンポジット接続)
|
└ GV-MVP/TZ ― PC(S端子接続)
こんな配線状況になってます。AVアダプター周りはタコ足みたい。
動作確認はできたので早速キャプチャテスト。
まだ良くわかんないので今日のところは静止画撮影だけ。
む? ちょっと横に伸びてる?
製品仕様を良く読んでみると静止画キャプは720x480となっている。
なるほど普段4:3TVでやってるわけだから当然か。
さすがにこれだとキャッシュ兄さんが太って見えるので
適当なソフトで640x480にリサイズすることにする。
ん。自然な感じ。素人のお遊び程度にゃ十分じゃないっすか?
これでひとまずの環境は整ったし今後ちょくちょく利用していくことにしよう。
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OG2.5始めてるけどあくまでオマケ的なもんらしーから
一気に終わらせてしまうことにする。てか只今絶賛進行中。
というわけで2.5については置いといて2で活躍したパイロット達とか。
基本的に今回も均等に使っていく方向で行ったので
撃墜数とかは相変わらず似たり寄ったり。
最終話前のインターミッションでは、
1st:ラミア(85機)
2nd:アイビス(85機)
3rd:ラウル(73機)
最終話で多少の撃墜数の変動はあったけど順番は変わんなかったヨ。
ラミアはA好きと機体性能の良さとで活躍は必然なんで他のキャラについて少々。
・アイビス(アステリオン)
基本的に乗り換えなし。移動力を活かして始めから敵陣突入、
改造マシンキャノンで相手のHPを削っておくという感じ。
後から追いついた部隊の後片付けを援護攻撃でフォローしつつ
更に敵陣へ突っ込んでゆく、と。
アイビス念動力とかないからイラネって人もいるみたいだけど
そんなもん溢れ出るキャラ愛の前には無力だぜーフゥハハハハー(*゚∀゚)=3
っと個人の萌え属性の話は程々にしといて、
真面目なところアイビスみたいに特殊技能6つ全て上書きできるキャラは
柔軟な運用が可能なので結構好きなんだよね。
ラミア然り、ラウル然り、その他脇役の方々然り。
加えてアイビスは専用機がBセーブを抜群に活かせるキャラだけあって
高火力機達を使うのとはまた別の楽しさがある。
もちろんラーズアングリフ好きよ~。参入遅くて今回使ってないけど。
次やる時はアイビスをラーズに乗っけてみようww
・ラウル(エクサランス・コスモドライバー)
コスモ固定、地形適応はマップに合わせてパーツで修正、
クリティカル補正が高くEN消費5と優秀な高周波ソードをフル改造で
射程の短さはパーツで+1~+2させてた。
アイビス同様敵陣に突っ込んで援護攻撃でサクサクっとね。
ダメージ減少系のバリア持ちボスには少々難アリだけど
別に速攻撃破を突き詰めているわけじゃないからてけとーてけとーw
あえて文句を言うならば妹を使いたかったorz
・ギリアム(ゲシュペンスト・タイプRV)
厨性能の新機体に乗って颯爽と登場! ヒーロー戦記もヨロシクっ!
と言ったかどうかは知らないがグラビトン・ランチャー取ってないんで今一つ。
でもいーんです。ギリアムはただの牽引役ですからw
加速と覚醒持ってて回避に優れているのって他にいないんだもん。
距離離れた敵陣に1ターンで突っ込むならギリアム必須。
EPでスピリットドレインしてSP回復して万全、と。キャラも厨性能だねw
他は普通。魂持ちや合体攻撃持ちは活躍して当然だし。
活躍しなかったのはユウキ、カーラ、ゼオラとか参入の遅い人達。
あと地味にアラドも二軍落ち。ゼオラ使わんからツインバードできんしのー。
クスハとブリットもノルマ50機達成したら使ってない。
とまあうちの部隊はこんなとこでした。
全滅プレイとかしないから平凡な運用になってるってのは否めないかな。
周回重ねて色々余裕が出てきたら積極的に乗せ代えまくって楽しみたいね。
さて、OG2.5は別個に進めるとしてそろそろ他のゲームもやりたいな。
最近アンサガやってないしそろそろ禁断症状出てきたかもw
よし、次はアンサガやるか! 僕と一緒に冒険をしよう!
一気に終わらせてしまうことにする。てか只今絶賛進行中。
というわけで2.5については置いといて2で活躍したパイロット達とか。
基本的に今回も均等に使っていく方向で行ったので
撃墜数とかは相変わらず似たり寄ったり。
最終話前のインターミッションでは、
1st:ラミア(85機)
2nd:アイビス(85機)
3rd:ラウル(73機)
最終話で多少の撃墜数の変動はあったけど順番は変わんなかったヨ。
ラミアはA好きと機体性能の良さとで活躍は必然なんで他のキャラについて少々。
・アイビス(アステリオン)
基本的に乗り換えなし。移動力を活かして始めから敵陣突入、
改造マシンキャノンで相手のHPを削っておくという感じ。
後から追いついた部隊の後片付けを援護攻撃でフォローしつつ
更に敵陣へ突っ込んでゆく、と。
アイビス念動力とかないからイラネって人もいるみたいだけど
そんなもん溢れ出るキャラ愛の前には無力だぜーフゥハハハハー(*゚∀゚)=3
っと個人の萌え属性の話は程々にしといて、
真面目なところアイビスみたいに特殊技能6つ全て上書きできるキャラは
柔軟な運用が可能なので結構好きなんだよね。
ラミア然り、ラウル然り、その他脇役の方々然り。
加えてアイビスは専用機がBセーブを抜群に活かせるキャラだけあって
高火力機達を使うのとはまた別の楽しさがある。
もちろんラーズアングリフ好きよ~。参入遅くて今回使ってないけど。
次やる時はアイビスをラーズに乗っけてみようww
・ラウル(エクサランス・コスモドライバー)
コスモ固定、地形適応はマップに合わせてパーツで修正、
クリティカル補正が高くEN消費5と優秀な高周波ソードをフル改造で
射程の短さはパーツで+1~+2させてた。
アイビス同様敵陣に突っ込んで援護攻撃でサクサクっとね。
ダメージ減少系のバリア持ちボスには少々難アリだけど
別に速攻撃破を突き詰めているわけじゃないからてけとーてけとーw
あえて文句を言うならば妹を使いたかったorz
・ギリアム(ゲシュペンスト・タイプRV)
厨性能の新機体に乗って颯爽と登場! ヒーロー戦記もヨロシクっ!
と言ったかどうかは知らないがグラビトン・ランチャー取ってないんで今一つ。
でもいーんです。ギリアムはただの牽引役ですからw
加速と覚醒持ってて回避に優れているのって他にいないんだもん。
距離離れた敵陣に1ターンで突っ込むならギリアム必須。
EPでスピリットドレインしてSP回復して万全、と。キャラも厨性能だねw
他は普通。魂持ちや合体攻撃持ちは活躍して当然だし。
活躍しなかったのはユウキ、カーラ、ゼオラとか参入の遅い人達。
あと地味にアラドも二軍落ち。ゼオラ使わんからツインバードできんしのー。
クスハとブリットもノルマ50機達成したら使ってない。
とまあうちの部隊はこんなとこでした。
全滅プレイとかしないから平凡な運用になってるってのは否めないかな。
周回重ねて色々余裕が出てきたら積極的に乗せ代えまくって楽しみたいね。
さて、OG2.5は別個に進めるとしてそろそろ他のゲームもやりたいな。
最近アンサガやってないしそろそろ禁断症状出てきたかもw
よし、次はアンサガやるか! 僕と一緒に冒険をしよう!
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