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* * *
LV16で防具強化しただけでは無理でしたorz
ので攻撃力強化のために頑張ってLV18まで上げた。
これでやっとソーコムピストルが買える。
……これでどうだろう?
メタルターバンの精神無効でボスの高揚の歌を無効化、
その分弱くなる毒攻撃に対しては銃を使うことでスルー。
他の攻撃は回避を期待する、という運頼み。
これで駄目ならLV21まで上げて明光鎧(衝撃無効)を買うしかないな。
それとLV上げの最中にこんなもんを手に入れた。
どうだ、冒険は楽しいだろうwwwwwwwwwww
余談は置いて再び天体博物館に。
この装備でどこまで戦えるか試してみよう。
うげぇぇ相変わらず減りがひでぇ。
こっちの回復手段は傷薬10個と魔石8個しかないんだぞ。
果たして限りある回復でどこまで持つやら。
と思ってたら先に向こうのMPが切れた!
これでムーウィスの攻撃で使えるのはアタックとショートジャブのみ、
馬鹿CPUが延々と無駄な行動をしてくれれば勝てるが…
ぅりゃあやったーお馬鹿さんありがとう!
傷薬も魔石も全部使いきっちまったけどよおおお!
…キャロルJ、お前は強かったよ。しかs(ノД`)
てかなんだ、普通にやったら障害にもならないボス戦でなんつー苦労を。
これが楽しいと感じている辺りもう色々と普通じゃないぜww
ので攻撃力強化のために頑張ってLV18まで上げた。
これでやっとソーコムピストルが買える。
……これでどうだろう?
メタルターバンの精神無効でボスの高揚の歌を無効化、
その分弱くなる毒攻撃に対しては銃を使うことでスルー。
他の攻撃は回避を期待する、という運頼み。
これで駄目ならLV21まで上げて明光鎧(衝撃無効)を買うしかないな。
それとLV上げの最中にこんなもんを手に入れた。
どうだ、冒険は楽しいだろうwwwwwwwwwww
余談は置いて再び天体博物館に。
この装備でどこまで戦えるか試してみよう。
うげぇぇ相変わらず減りがひでぇ。
こっちの回復手段は傷薬10個と魔石8個しかないんだぞ。
果たして限りある回復でどこまで持つやら。
と思ってたら先に向こうのMPが切れた!
これでムーウィスの攻撃で使えるのはアタックとショートジャブのみ、
馬鹿CPUが延々と無駄な行動をしてくれれば勝てるが…
ぅりゃあやったーお馬鹿さんありがとう!
傷薬も魔石も全部使いきっちまったけどよおおお!
…キャロルJ、お前は強かったよ。しかs(ノД`)
てかなんだ、普通にやったら障害にもならないボス戦でなんつー苦労を。
これが楽しいと感じている辺りもう色々と普通じゃないぜww
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業魔殿へご注文の品を届けに行ったら
我輩は造魔合体ができれば満足なので運用は自由にしていいとか何とか。
だが造魔などいらぬいらーぬ!
頼む相手を間違えましたねヴィクトルさんww
~天体博物館~
先日倒したキャロルJのネット上の書き込みを見てネミッサ激怒。
いやー俺キャロルJともう戦いたくないんだから一人で行って下さいよほんと。
博物館の職員のお姉さんにちょっと萌えたw
脚(*´Д`)ハァハァ
てかそんな余裕見せてる場合じゃなかった。
ここ敵強くて三匹出てこられるとまず負けるw
邪龍チョトンダなんか硬すぎて一匹も倒せねー。
博物館の展示見て星のお勉強なんてしてらんねえってww
ここはセーブポイントとボスの居場所の距離が近いので
雑魚が厄介でも比較的楽に無傷で到達できるね。
とりあえず彼我戦力差を以下略のつもりで
召喚ミスってムーウィスに取り付かれたキャロルJと再戦。
ショートジャブ一発で70食らって吹いた。
こっちHP169しかないんすけどww
こりゃLV上げ確定ですな。
次の防具を出すにはLV16まで上げねばならん、って
今から2~3くらい上げないといけないわけ?
勘弁してくれ……
* * *
COMPのエラーメッセージに従って業魔殿へ。
メアリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
メアリ可愛いよメアリ可愛いよメアr
どうでもいい話だがメガテンTCGでレアカードだったメアリが
かなりの高額で取引されてたのもわからんでもないよなぁ。
一応クイックスターターパックに一枚入っていたけど
コレクターには無印でないと満足できんだろうてw
PS版でメアリのおつかいイベントが追加されてるから
今からかなり楽しみでありますよ。
業魔殿の主であるヴィクトル。編み物が趣味のナイスなおじ様w
前作とガラッと変わったけど雰囲気は共通だなぁ。
「そうか貼るのかボンボヤージ」は名言。あれはリアルで吹いたwww
ともかくこれで業魔殿と芝浜コアの各店舗が利用できるようになった。
しかしなぁ、COMPないと傷薬すら売ってくれない薬屋ってどうなのよw
武器は銃だけ新調、防具は全体的に強化。
主人公の分だけ用意すればいいわけだからお金もそんなにかからないね。
もっともこのゲーム普通にやっても資金に困ることなんて滅多にないけど。
~湾岸倉庫街~
ヴィクトルの頼みを聞き入れてドリー・カドモンを探すことに。
ドリー・カドモンと言ったらあの人ですな。前作ではだいぶ世話になった。
敵も一人で相手するには厳しくなってきたし傷薬10個だけでは心許ない。
なくなりかけたら一旦引き上げて補充と回復、
こんな序盤でこんなこと今までなかったんで新鮮だw
しかも二回もな('A`)マンドクセ
話の通じる悪魔は機嫌取って戦闘回避、
通じない奴らは逃げたりと消極的な手法で何とかボス戦前まで到着。
道中のヒントから氷結攻撃してくるとわかっているし
耐性のある防具もしっかり用意できている、が不安だw
マハ・ブフとアイオンの雨は防寒具のおかげで微々たるダメージ。
問題なのはアタックと体当たりか。
アタックで40、体当たりで50くらい食らうのに対し傷薬の回復量は40。
なのでガルガンゼロの機嫌が悪くてフルボッコにされると厳しいのだが……
所詮は造魔か。アホで助かったw
そしてそこの頭の悪い女は何もしてないんだから自重しろw
この後はこれまで行けなかった場所のアイテムなどを回収して
Dr.スリルの研究室まで殴りこみ。
前作から毎度毎度ドリー・カドモン提供あざーっすw
何でDr.スリルはこんなに沢山造魔作れるんかなー。
見た目はともかくやっぱり天才だったりするんだろうな。
この筋ではヴィクトルよりも遥かに上だわ。
メアリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
メアリ可愛いよメアリ可愛いよメアr
どうでもいい話だがメガテンTCGでレアカードだったメアリが
かなりの高額で取引されてたのもわからんでもないよなぁ。
一応クイックスターターパックに一枚入っていたけど
コレクターには無印でないと満足できんだろうてw
PS版でメアリのおつかいイベントが追加されてるから
今からかなり楽しみでありますよ。
業魔殿の主であるヴィクトル。編み物が趣味のナイスなおじ様w
前作とガラッと変わったけど雰囲気は共通だなぁ。
「そうか貼るのかボンボヤージ」は名言。あれはリアルで吹いたwww
ともかくこれで業魔殿と芝浜コアの各店舗が利用できるようになった。
しかしなぁ、COMPないと傷薬すら売ってくれない薬屋ってどうなのよw
武器は銃だけ新調、防具は全体的に強化。
主人公の分だけ用意すればいいわけだからお金もそんなにかからないね。
もっともこのゲーム普通にやっても資金に困ることなんて滅多にないけど。
~湾岸倉庫街~
ヴィクトルの頼みを聞き入れてドリー・カドモンを探すことに。
ドリー・カドモンと言ったらあの人ですな。前作ではだいぶ世話になった。
敵も一人で相手するには厳しくなってきたし傷薬10個だけでは心許ない。
なくなりかけたら一旦引き上げて補充と回復、
こんな序盤でこんなこと今までなかったんで新鮮だw
しかも二回もな('A`)マンドクセ
話の通じる悪魔は機嫌取って戦闘回避、
通じない奴らは逃げたりと消極的な手法で何とかボス戦前まで到着。
道中のヒントから氷結攻撃してくるとわかっているし
耐性のある防具もしっかり用意できている、が不安だw
マハ・ブフとアイオンの雨は防寒具のおかげで微々たるダメージ。
問題なのはアタックと体当たりか。
アタックで40、体当たりで50くらい食らうのに対し傷薬の回復量は40。
なのでガルガンゼロの機嫌が悪くてフルボッコにされると厳しいのだが……
所詮は造魔か。アホで助かったw
そしてそこの頭の悪い女は何もしてないんだから自重しろw
この後はこれまで行けなかった場所のアイテムなどを回収して
Dr.スリルの研究室まで殴りこみ。
前作から毎度毎度ドリー・カドモン提供あざーっすw
何でDr.スリルはこんなに沢山造魔作れるんかなー。
見た目はともかくやっぱり天才だったりするんだろうな。
この筋ではヴィクトルよりも遥かに上だわ。
* * *
キャロルJようやく撃破成功!
いやー、高揚の歌三連発を全部回避してくれたのが大きかったなー。
食らっても攻撃を継続してくれたりすぐ自然回復してくれたりと
運もいい感じに味方についていたし。
流石にこんな序盤で延々ともたついてるわけにはいかんですよw
LV上げ中は単調な作業だったので適度に休みを入れ、
ついでに攻略本がないので攻略サイトなどを見て
今からヴィーヴルに継承させる魔法を検討してた。
ヴィーヴルの特技枠の空きは三つ。
順当に考えるなら一つはHP回復魔法で決まりとして…
・防御重視
ラクカジャで防御力アップ、タルンダで敵攻撃力ダウン。
とにかく死にさえしなければいずれは勝てる、というアンザン的戦法。
・攻撃重視
タルカジャで攻撃力アップ、ラクンダで敵防御力ダウン。
どちらかを外して代わりに命中率アップを入れるのもありか。
カーン系による敵攻撃反射は速さの成長限界が微妙なため却下。
攻撃魔法に関してはヴィーヴルは一切継承できないのでこれも論外。
どっちも一長一短でこれが一番って決めるのは難しい。
特化させずに程々でまとめたほうがいいのだろうか。
器用貧乏一直線だなー。
ともかくもう少し踏み込んだ決定はストーリーを進行させてからにしよう。
大体LV36って普通にやってたらDISC2に移行する辺りだしw
いやー、高揚の歌三連発を全部回避してくれたのが大きかったなー。
食らっても攻撃を継続してくれたりすぐ自然回復してくれたりと
運もいい感じに味方についていたし。
流石にこんな序盤で延々ともたついてるわけにはいかんですよw
LV上げ中は単調な作業だったので適度に休みを入れ、
ついでに攻略本がないので攻略サイトなどを見て
今からヴィーヴルに継承させる魔法を検討してた。
ヴィーヴルの特技枠の空きは三つ。
順当に考えるなら一つはHP回復魔法で決まりとして…
・防御重視
ラクカジャで防御力アップ、タルンダで敵攻撃力ダウン。
とにかく死にさえしなければいずれは勝てる、というアンザン的戦法。
・攻撃重視
タルカジャで攻撃力アップ、ラクンダで敵防御力ダウン。
どちらかを外して代わりに命中率アップを入れるのもありか。
カーン系による敵攻撃反射は速さの成長限界が微妙なため却下。
攻撃魔法に関してはヴィーヴルは一切継承できないのでこれも論外。
どっちも一長一短でこれが一番って決めるのは難しい。
特化させずに程々でまとめたほうがいいのだろうか。
器用貧乏一直線だなー。
ともかくもう少し踏み込んだ決定はストーリーを進行させてからにしよう。
大体LV36って普通にやってたらDISC2に移行する辺りだしw
* * *
そういや触れるのすっかり忘れてたけど
ビジョンクエスト終わってネミッサもLVが5上がってる。
どーせ使わないんで全部運に投下w
~アルゴンNSビル~
調べ物があると言って出かけてやばくなってるリーダーを助けに。
一人で出向いて危険に、ってのはユーイチだけでなくリーダーもやらかしてんだよね。
主人公本人が戦うのはここが初めてということになるかな。
ではでは早速。
ネミッサ消去完了w
つーか常に瀕死でダンジョン探索ってどうやってんだ。
背負うか肩に担ぐかしてるんかな。敵出たらそこら辺に投げ出して戦闘w
雑魚戦はまあ何とかなる範囲としても一人でボス倒すのは大変だなぁ。
彼我戦力差を見極めるためLV9になったところで突撃してみた。
瞬・殺☆
はいはい俺が悪かったですよorz
ってかキャロルJの高揚の歌がやばいな。
高揚状態になるとアタックか惚けるかしかできん。
偶然勝てたりせんかなーと思って何度かやってるうちに
道中の雑魚から土産の木刀を入手。しかも後でもう一本追加w
1.6%のドロップ率だってのに随分大盤振る舞いだなぁおい?
装備してみると結構強力。
命中率はだいぶ下がってしまうけどそれでも銃よりはマシ。
今のところ銃撃外したことないので今はこれで問題ないだろう。
後はやっぱりLV上げデスネー。
どれくらいまで上げればいいのやら。
ビジョンクエスト終わってネミッサもLVが5上がってる。
どーせ使わないんで全部運に投下w
~アルゴンNSビル~
調べ物があると言って出かけてやばくなってるリーダーを助けに。
一人で出向いて危険に、ってのはユーイチだけでなくリーダーもやらかしてんだよね。
主人公本人が戦うのはここが初めてということになるかな。
ではでは早速。
ネミッサ消去完了w
つーか常に瀕死でダンジョン探索ってどうやってんだ。
背負うか肩に担ぐかしてるんかな。敵出たらそこら辺に投げ出して戦闘w
雑魚戦はまあ何とかなる範囲としても一人でボス倒すのは大変だなぁ。
彼我戦力差を見極めるためLV9になったところで突撃してみた。
瞬・殺☆
はいはい俺が悪かったですよorz
ってかキャロルJの高揚の歌がやばいな。
高揚状態になるとアタックか惚けるかしかできん。
偶然勝てたりせんかなーと思って何度かやってるうちに
道中の雑魚から土産の木刀を入手。しかも後でもう一本追加w
1.6%のドロップ率だってのに随分大盤振る舞いだなぁおい?
装備してみると結構強力。
命中率はだいぶ下がってしまうけどそれでも銃よりはマシ。
今のところ銃撃外したことないので今はこれで問題ないだろう。
後はやっぱりLV上げデスネー。
どれくらいまで上げればいいのやら。
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