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アルテノルト行商から買ったぷにぷに玉で
ひとくちだんごを作ってみたが、どうも出来がイマイチ。
攻撃力一時上昇、素早さ一時上昇、防御力一時上昇、と見た目はいい。
しかしアイテム固有の能力が付きすぎてて従属が二つしか残らないのが問題で
これではあまり大した効果が望めない。
素早さ一時上昇だけ付けたいとなると悪い従属の付いたぷにぷに玉を
用意しないといけないとか本末転倒なことになる。
ひとくちだんごはドーピングアイテムには不向きかもなぁ。
それではネクタルならどうかというと、こちらは非常にいい感じ。
ネクタルの固有能力は同時に一つしか発現しないので従属も付けまくれる。
範囲を集中++、威力+4など現状で一番良い従属を選んだw
品質が22.0と一見低く見えるが酒系のアイテムは調合直後はこんなもんで、
時間が経つ毎に発酵されてどんどん品質が上がり最終的には100になる。
品質面を考慮せず材料を選べるのもネクタルの利点と言える。
後は敵の能力を低下させるアイテムだけど、ネクタルとかと比べると面倒だなぁ。
装備も着々と揃ってきているしもしかしたらなくても何とかなったり…
とか考えるのはちょっと甘いか?
ひとくちだんごを作ってみたが、どうも出来がイマイチ。
攻撃力一時上昇、素早さ一時上昇、防御力一時上昇、と見た目はいい。
しかしアイテム固有の能力が付きすぎてて従属が二つしか残らないのが問題で
これではあまり大した効果が望めない。
素早さ一時上昇だけ付けたいとなると悪い従属の付いたぷにぷに玉を
用意しないといけないとか本末転倒なことになる。
ひとくちだんごはドーピングアイテムには不向きかもなぁ。
それではネクタルならどうかというと、こちらは非常にいい感じ。
ネクタルの固有能力は同時に一つしか発現しないので従属も付けまくれる。
範囲を集中++、威力+4など現状で一番良い従属を選んだw
品質が22.0と一見低く見えるが酒系のアイテムは調合直後はこんなもんで、
時間が経つ毎に発酵されてどんどん品質が上がり最終的には100になる。
品質面を考慮せず材料を選べるのもネクタルの利点と言える。
後は敵の能力を低下させるアイテムだけど、ネクタルとかと比べると面倒だなぁ。
装備も着々と揃ってきているしもしかしたらなくても何とかなったり…
とか考えるのはちょっと甘いか?
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