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スパロボOG1リュウセイクリアー。月曜まで食い込んでしまったなぁ。
やっぱツイン編成のおかげで色々楽だった。
10段階改造の天上天下念動爆砕剣が熱血付きで
装甲値低下させたラスボスに35000入るだけでも強いのに
覚醒をSP40で使用できるリョウト君とツインにするともう凶悪w
SRXは自前で補給できるし俺TUEEEE状態でしたわー。
というわけで1周目で特に活躍したパイロット&ユニット。
・ラトゥーニ(ヒュッケバイン009)
最終話終了時のうちの部隊のトップエース。でも76機w
連携攻撃を付けて射程5~6ぐらいのM950マシンガンで
ひたすら援護攻撃をし続けるという正に縁の下の力持ち的な存在。
能力は悪くないんだけど熱血消費が50というのと再動を覚えるから
攻撃特化させるにはちょっと勿体無いもんね。
でもあの眼鏡がorz
・リョウト(リオン・タイプF)
覚醒消費が40という化け物。もはや悟りを啓いたと言うべきか。
加速持ちキャラと組ませて覚醒で敵陣特攻、
動かない敵ユニットを予め削っておくという
こちらも地味ながら重要な仕事をこなしてくれました。
新機体のアーマリオンに乗せたかったけどガンファイトだしなー。
それと攻撃時のぶち切れ表情が平静時と差がありすぎてステキすぎw
・ガーネット(F-28メッサー → R-GUN)
GBAの頃は祝福+激励要員でしかなかったんだけど
OGsになってツイン編成で気力110必要ということもあって
強化パーツでねじりハチマキ、マップ開始直後に大激励という
常に外すことができない超重要キャラになってた。
もちろんそれ終わったらまた祝福要員だけどなー。
あとはまあ似たり寄ったりかも。
主役機が大ダメージ出すのは当然だし特筆することもないさね。
ちなみにタスクラッセルブリットクスハの4人は3軍w
機体に搭乗すらさせてないから戦艦援護の出番すらなかった。
とにかく駆け足でやったからちょと疲れたよ。
OG2は少し休憩してからやることにしようっと。
マナケミアが2周目途中で止まってるから次はこっちかな。
10段階改造の天上天下念動爆砕剣が熱血付きで
装甲値低下させたラスボスに35000入るだけでも強いのに
覚醒をSP40で使用できるリョウト君とツインにするともう凶悪w
SRXは自前で補給できるし俺TUEEEE状態でしたわー。
というわけで1周目で特に活躍したパイロット&ユニット。
・ラトゥーニ(ヒュッケバイン009)
最終話終了時のうちの部隊のトップエース。でも76機w
連携攻撃を付けて射程5~6ぐらいのM950マシンガンで
ひたすら援護攻撃をし続けるという正に縁の下の力持ち的な存在。
能力は悪くないんだけど熱血消費が50というのと再動を覚えるから
攻撃特化させるにはちょっと勿体無いもんね。
でもあの眼鏡がorz
・リョウト(リオン・タイプF)
覚醒消費が40という化け物。もはや悟りを啓いたと言うべきか。
加速持ちキャラと組ませて覚醒で敵陣特攻、
動かない敵ユニットを予め削っておくという
こちらも地味ながら重要な仕事をこなしてくれました。
新機体のアーマリオンに乗せたかったけどガンファイトだしなー。
それと攻撃時のぶち切れ表情が平静時と差がありすぎてステキすぎw
・ガーネット(F-28メッサー → R-GUN)
GBAの頃は祝福+激励要員でしかなかったんだけど
OGsになってツイン編成で気力110必要ということもあって
強化パーツでねじりハチマキ、マップ開始直後に大激励という
常に外すことができない超重要キャラになってた。
もちろんそれ終わったらまた祝福要員だけどなー。
あとはまあ似たり寄ったりかも。
主役機が大ダメージ出すのは当然だし特筆することもないさね。
ちなみにタスクラッセルブリットクスハの4人は3軍w
機体に搭乗すらさせてないから戦艦援護の出番すらなかった。
とにかく駆け足でやったからちょと疲れたよ。
OG2は少し休憩してからやることにしようっと。
マナケミアが2周目途中で止まってるから次はこっちかな。
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