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* * *
対リリス戦用ヴィーヴルのレシピ。
勢いで作ったので少々カオス。
・手順
妖精ピクシー+妖精ペナンガル=精霊ウンディーネ(COMP合体)
破壊神セイテンタイセイ+精霊ウンディーネ=破壊神トナティウ(業魔殿合体)
破壊神トナティウ+妖精ピクシー=妖鬼トケビ(業魔殿合体)
妖鬼トケビ+天使アークエンジェル=妖魔マルト(業魔殿合体)
夜魔モコイ+邪龍チョトンダ=魔王バロール(COMP合体)
妖魔マルト+魔王バロール+妖獣カクエン=龍王ヴィーヴル(業魔殿合体)
破壊神セイテンタイセイは王国屋トレードで入手。
交換条件のハマオン所持悪魔はこの時期になればそこら辺でスカウトできるし
何なら死神ペルセポネーを戦士メロンフロストに交換したものでもいい。
破壊神をランクダウンさせるための精霊は何でも可。
シーアーク2Fですぐに作れるウンディーネが一番簡単じゃないかな。
で、御霊強化まで済ませたヴィーヴルがこちら。
リリスの攻撃でHPダメージを与えるものはアタックとメギドラしかないので
単体回復魔法のディアラハンのほうが使いやすい。
それとリリスの特技を反射するためのマカラカーン。こっちが本命ね。
準備ができたところで早速実験実験。
果たしてどちらが先に行動できるやら。
うん、オーケーオーケー何とかなりそうですよ。
たまーに向こうに先に行動されてしまうが確率的には一割以下、
これぐらいなら余程運が悪くなければこちらの優位は揺るがないぜ。
開始直後は主人公が魔反鏡で防御してヴィーヴルがスク・カジャ、
補助が整ったら主人公が攻撃してヴィーヴルがマカラカーンで防御。完璧w
次元の回廊もこれで半分。
次の魔界の宰相さんは比較的楽だと踏んでるんだけど、どうかな。
勢いで作ったので少々カオス。
・手順
妖精ピクシー+妖精ペナンガル=精霊ウンディーネ(COMP合体)
破壊神セイテンタイセイ+精霊ウンディーネ=破壊神トナティウ(業魔殿合体)
破壊神トナティウ+妖精ピクシー=妖鬼トケビ(業魔殿合体)
妖鬼トケビ+天使アークエンジェル=妖魔マルト(業魔殿合体)
夜魔モコイ+邪龍チョトンダ=魔王バロール(COMP合体)
妖魔マルト+魔王バロール+妖獣カクエン=龍王ヴィーヴル(業魔殿合体)
破壊神セイテンタイセイは王国屋トレードで入手。
交換条件のハマオン所持悪魔はこの時期になればそこら辺でスカウトできるし
何なら死神ペルセポネーを戦士メロンフロストに交換したものでもいい。
破壊神をランクダウンさせるための精霊は何でも可。
シーアーク2Fですぐに作れるウンディーネが一番簡単じゃないかな。
で、御霊強化まで済ませたヴィーヴルがこちら。
リリスの攻撃でHPダメージを与えるものはアタックとメギドラしかないので
単体回復魔法のディアラハンのほうが使いやすい。
それとリリスの特技を反射するためのマカラカーン。こっちが本命ね。
準備ができたところで早速実験実験。
果たしてどちらが先に行動できるやら。
うん、オーケーオーケー何とかなりそうですよ。
たまーに向こうに先に行動されてしまうが確率的には一割以下、
これぐらいなら余程運が悪くなければこちらの優位は揺るがないぜ。
開始直後は主人公が魔反鏡で防御してヴィーヴルがスク・カジャ、
補助が整ったら主人公が攻撃してヴィーヴルがマカラカーンで防御。完璧w
次元の回廊もこれで半分。
次の魔界の宰相さんは比較的楽だと踏んでるんだけど、どうかな。
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次元の回廊3。
マップ狭いしボスまで普通に行ける。
というか途中のメッセージの存在意義が不明なぐらいだw
次元の回廊で唯一魔王でないボスの夜魔リリス。
真・女神転生やってる身としては・゚・(つД`)・゚・
ところで「そんな女」ってどっちのことっすかw
前回のマーラ戦でヴィーヴルが対格闘戦仕様になっているので
まず間違いなく作り直さないと勝てないのだろうけど
方向性を決めるためにとりあえず何度か戦ってみる。
光る眼の厄介さもいつも通りのことながら
ここで問題になるのはファイナルヌードの魅了と子守り歌の睡眠。
装備で片方は無効化できるが副作用で他方が弱点になってしまうので
魅了か睡眠か、完全に割り切ってしまわなければならない。
どちらにしても状態異常による操作不能時間が確実に出てくるわけで、
その間にヴィーヴルが落とされるとまず立ち直れない。
一撃即死ではないもののじわじわ追い詰められていく様が
微妙にリリス戦を体現しているようでなんともw
どうも決め手がないなぁと思案していてちょっと閃いた。
リリスの速さは15と低めなので先手を取ってマカラカーンで
魅了睡眠呪殺ともども反射してしまえないだろうか?
こちらのヴィーヴルの速さは最大まで強化して24。
前列に出せば確実に先手を取れるがこうすると
列攻撃のメギドラで主人公と一緒になぎ払われてしまうので
速さにマイナス修正がかかる後列からリリスより先に行動しないといけない。
前列速さ15と後列速さ24、どっちが先に行動できるのか。
後列にどれくらいの修正がかかるのか詳細なデータがないので
実際に作って試してみるまでわからないのが不安だが
もしこちらが先に動けるなら効果的なことこの上ない。
ヴィーヴル再作成は確定しているんだしやってみようか。
マップ狭いしボスまで普通に行ける。
というか途中のメッセージの存在意義が不明なぐらいだw
次元の回廊で唯一魔王でないボスの夜魔リリス。
真・女神転生やってる身としては・゚・(つД`)・゚・
ところで「そんな女」ってどっちのことっすかw
前回のマーラ戦でヴィーヴルが対格闘戦仕様になっているので
まず間違いなく作り直さないと勝てないのだろうけど
方向性を決めるためにとりあえず何度か戦ってみる。
光る眼の厄介さもいつも通りのことながら
ここで問題になるのはファイナルヌードの魅了と子守り歌の睡眠。
装備で片方は無効化できるが副作用で他方が弱点になってしまうので
魅了か睡眠か、完全に割り切ってしまわなければならない。
どちらにしても状態異常による操作不能時間が確実に出てくるわけで、
その間にヴィーヴルが落とされるとまず立ち直れない。
一撃即死ではないもののじわじわ追い詰められていく様が
微妙にリリス戦を体現しているようでなんともw
どうも決め手がないなぁと思案していてちょっと閃いた。
リリスの速さは15と低めなので先手を取ってマカラカーンで
魅了睡眠呪殺ともども反射してしまえないだろうか?
こちらのヴィーヴルの速さは最大まで強化して24。
前列に出せば確実に先手を取れるがこうすると
列攻撃のメギドラで主人公と一緒になぎ払われてしまうので
速さにマイナス修正がかかる後列からリリスより先に行動しないといけない。
前列速さ15と後列速さ24、どっちが先に行動できるのか。
後列にどれくらいの修正がかかるのか詳細なデータがないので
実際に作って試してみるまでわからないのが不安だが
もしこちらが先に動けるなら効果的なことこの上ない。
ヴィーヴル再作成は確定しているんだしやってみようか。
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突貫でヴィーヴル改造。
必要なのはマーラ様の攻撃に耐え切れるHPと回復魔法のための魔力のみ、
力と耐力は当然として知恵と速さも切り捨ててみたら意外と早くできた。
出来具合を確かめるために一戦やってみたら別の問題が浮上。
かなり長期戦になるためMP回復アイテムがどう考えても足りない。
カドクラやマニトゥで消費した分は元には戻らないからなぁ。
カジノを禁止してるのでチャクラポットも自作。
外道マッドガッサーや外道シャドウをとっ捕まえて魔晶変化すればいい。
先程の一戦から計算して5個もあれば余裕とわかったが
今後も必要になると見て最大限に補充しといた。これがまた('A`)
そうやって準備を整えてしまえば戦闘時間はかかるものの
マーラ様撃破には何の問題もなかった。
キングフロストと同じで対策が全てのボスと言えるね。
ただ斬撃でトドメを刺すとマーラ様がぁうあうああああ
* * *
次元の回廊2。
入り口直後のメッセージにもあるように数ある扉から
正解の一つを見つけてしまえば即ボス戦となる。
ハズレの場所は単に行き止まりで宝箱やイベントなど全くないので
材料集めの暇潰し程度に歩き回ればいいんじゃないかな。
回廊2のボス、魔王マーラ様。
以前からご立派なお姿は今も萎えることなしw
コトブキヤのワンコインフィギュアとかも凄かったよな。
※ソウルハッカーズに限らずメガテンは全年齢向け作品です。
行動パターンはタル・カジャからの打撃のみと実に漢らしいw
しかしLV91、力37の補助つき攻撃を侮るなかれ、
ラク・カジャ程度の防御など一発で逝かされてしまう。
となればここはアザゼルや物理マニトゥを倒した時のように
タル・ンダを用意して物理攻撃力を激減させるしかあるまい。
つまりそれはヴィーヴルの作り直しということで……
瞳12対目w
こんな危険人物にも門を開く業魔殿の懐の深さに感動。
対マーラ戦なら補助はタル・ンダとスク・カジャがあればいいかな。
以前ヴィーヴルを作った時のレシピをちょっと弄ってみよう。
・手順
妖精ジャックランタン+妖鳥タクヒ+妖獣カクエン=神樹ナルキッソス(業魔殿合体)
神樹ナルキッソス+夜魔ザントマン+堕天使シャックス=魔獣ネコマタ(業魔殿合体)
地母神ペレ+魔獣ネコマタ=龍王ヴィーヴル(業魔殿合体)
地母神ペレは以前中間素材として作ったものと同じレシピ。
女神スカアハからメ・ディアラマを継承している。
後はこのヴィーヴルを御霊で強化して最低一発は
マーラ様の攻撃に耐え切れるようにしなくては。
また延々と御霊作りかー。
入り口直後のメッセージにもあるように数ある扉から
正解の一つを見つけてしまえば即ボス戦となる。
ハズレの場所は単に行き止まりで宝箱やイベントなど全くないので
材料集めの暇潰し程度に歩き回ればいいんじゃないかな。
回廊2のボス、魔王マーラ様。
以前からご立派なお姿は今も萎えることなしw
コトブキヤのワンコインフィギュアとかも凄かったよな。
※ソウルハッカーズに限らずメガテンは全年齢向け作品です。
行動パターンはタル・カジャからの打撃のみと実に漢らしいw
しかしLV91、力37の補助つき攻撃を侮るなかれ、
ラク・カジャ程度の防御など一発で逝かされてしまう。
となればここはアザゼルや物理マニトゥを倒した時のように
タル・ンダを用意して物理攻撃力を激減させるしかあるまい。
つまりそれはヴィーヴルの作り直しということで……
瞳12対目w
こんな危険人物にも門を開く業魔殿の懐の深さに感動。
対マーラ戦なら補助はタル・ンダとスク・カジャがあればいいかな。
以前ヴィーヴルを作った時のレシピをちょっと弄ってみよう。
・手順
妖精ジャックランタン+妖鳥タクヒ+妖獣カクエン=神樹ナルキッソス(業魔殿合体)
神樹ナルキッソス+夜魔ザントマン+堕天使シャックス=魔獣ネコマタ(業魔殿合体)
地母神ペレ+魔獣ネコマタ=龍王ヴィーヴル(業魔殿合体)
地母神ペレは以前中間素材として作ったものと同じレシピ。
女神スカアハからメ・ディアラマを継承している。
後はこのヴィーヴルを御霊で強化して最低一発は
マーラ様の攻撃に耐え切れるようにしなくては。
また延々と御霊作りかー。
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両マニトゥ戦後のクリアデータを見てみたら
50時間超えとか何か凄いことになってる。
LVの高いほうが魔法マニトゥ撃破後のデータ。
ヴィーヴルとカルティケーヤ作成で時間食いまくったのが良くわかるねw
~次元の回廊~
クリアデータをロードするとラスボス撃破時の状態でアジトから始まり
悪魔材料集めのための施設シーアークの11階から
次元の回廊というおまけダンジョンへ入れるようになる。
雑魚悪魔だって各種族最上位が普通に出てくる中で
LV36のヴィーヴルがどこまで付いていけるやら。
回廊の各部屋にはちょっとした仕掛けがあるぐらいで
ダンジョンそのものは小さいのでボスに到達するのは簡単。
道知ってるなら10分もかからない。
次元の回廊1のボス、魔王キングフロスト。
初出は真・女神転生IIだっけか。懐かしいよなー。
序盤で倒される役だったのに出世したもんだw
名前の通り氷結相性の攻撃をしてくるので
氷結無効の防具を装備していれば大丈夫。
ただ主人公の防具で氷結無効ってゲーム序盤のものしかなく、
その分物理攻撃でダメージを食らうようになるので
ラク・カジャかタル・ンダがないと事故死しかねない。
そしてキングフロスト最大の特徴がこちら。
HPが4分の1を切ると一旦ガードして次のターンに自爆してくる。
自爆のダメージは使用者の残りHP分そのまま食らうので
前情報なしでやったらまず間違いなくゲームオーバー直行。
対策としては
・主人公が生き残れるぐらいまでキングフロストを痛めつける。
・主人公にスカジャランダ(物理無効)を装備させる。
・キングフロストより早く物反鏡かテトラカーンを使って反射する。
といったところか。
今回主人公は速さを特化させてあるので三番目の手が非常に有効。
自爆をカキーン、と反射してすっごいダメージ。
流石にこのHPを一気に減らすには相当鍛えこんでないと無理ぽ。
所詮は一戦目、対策さえわかれば花火観賞して終わりw
さあ次だ次だー。
50時間超えとか何か凄いことになってる。
LVの高いほうが魔法マニトゥ撃破後のデータ。
ヴィーヴルとカルティケーヤ作成で時間食いまくったのが良くわかるねw
~次元の回廊~
クリアデータをロードするとラスボス撃破時の状態でアジトから始まり
悪魔材料集めのための施設シーアークの11階から
次元の回廊というおまけダンジョンへ入れるようになる。
雑魚悪魔だって各種族最上位が普通に出てくる中で
LV36のヴィーヴルがどこまで付いていけるやら。
回廊の各部屋にはちょっとした仕掛けがあるぐらいで
ダンジョンそのものは小さいのでボスに到達するのは簡単。
道知ってるなら10分もかからない。
次元の回廊1のボス、魔王キングフロスト。
初出は真・女神転生IIだっけか。懐かしいよなー。
序盤で倒される役だったのに出世したもんだw
名前の通り氷結相性の攻撃をしてくるので
氷結無効の防具を装備していれば大丈夫。
ただ主人公の防具で氷結無効ってゲーム序盤のものしかなく、
その分物理攻撃でダメージを食らうようになるので
ラク・カジャかタル・ンダがないと事故死しかねない。
そしてキングフロスト最大の特徴がこちら。
HPが4分の1を切ると一旦ガードして次のターンに自爆してくる。
自爆のダメージは使用者の残りHP分そのまま食らうので
前情報なしでやったらまず間違いなくゲームオーバー直行。
対策としては
・主人公が生き残れるぐらいまでキングフロストを痛めつける。
・主人公にスカジャランダ(物理無効)を装備させる。
・キングフロストより早く物反鏡かテトラカーンを使って反射する。
といったところか。
今回主人公は速さを特化させてあるので三番目の手が非常に有効。
自爆をカキーン、と反射してすっごいダメージ。
流石にこのHPを一気に減らすには相当鍛えこんでないと無理ぽ。
所詮は一戦目、対策さえわかれば花火観賞して終わりw
さあ次だ次だー。
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