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ゲーム日記とか雑記とか。ゲーム以外の話は基本的にしない。ゲーム万歳。
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最終話「『かつて』と『これから』」
レジセイアの攻撃って外れても過剰な演出アニメが繰り広げられるから
OFFにしないとめんどくさくて仕方ないな。

ここでももちろん事前準備の上でアーマーブレイカー→必殺砲
相手のガード発動で30000~34000、脱力で気力下げて+10000ぐらいね。

で今更気付いたんだけどSRXとR-GUNをツイン編成させて
必殺砲撃ったら底力発動中の相手に50000出たw
念動ツインの+5%じゃ足りないし、合体攻撃特有の現象なのかな?

てことは覚醒ユニット組み込んで別々に砲撃するよりは
SRXチームで組んで再動で連射するほうが効率良いのかー。
むむ、今までかなりダメージ損してたかもしれん。


レジセイア倒したら普通に終わっちまった。なくなったんかあのマップ。
もしかして熟練度無理して取る必要なくね?orz
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* * *
第49話「彼方への扉」
こんな後半でぽっと出のクスハブリットが強制出撃とかふざけんな。
育ってねーんだから大人しく格納庫で体育座りしてろクソボケ共が!


てかレモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーになってんのね。
ボス級でも普通にアシュセイヴァーに乗ってたほうが
「本職は科学者なんだけど切羽詰ってきたから仕方なくパイロットやってる」
って雰囲気が出ていいんだけどな。

何かA関連はほんと小言ばっか言ってる気がしてきた。


構成がちょっと変わっただけで攻略とかもOG2の頃と同じ。
ツイン編成で難易度下がってるくらいだし特筆することもないさね。
みんなで囲んでフルボッコで終了。マップ兵器何それー。
* * *
第48話「裁く者、裁かれる者」
このマップはAの頃を思い出すなぁ。
ライバルキャラが専用機に乗って立ち塞がるという展開もいいけど
ラミアinラーズアングリフが硬くてのー。強くてのー。

OG2じゃこの役回りはW16に行ったんだろうけど
あれはイベントで勝手に撃沈していくからいまいちなぁ。
とかそんなことを考えてしまうちょっとしたお気に入りマップ。


散々勿体つけて出てきたウェンドロだけど予めユニット配置しておいて
アーマーブレイカー→天上天下一撃必殺砲x5
で残り50000ちょい。うはw俺TUEEE状態w
気力100で登場て舐めすぎにも程があるよなー。

あとはHP適当に調整して修行かけて御馳走様w
PP80とか大盤振る舞いっすねw
* * *
第47話「己の信じるもののために」
あれ、リー死んでないな。これって続編への布石?

もう最後近いんで貯まった資金で天上天下一撃必殺砲のために大改造。
10000超えたなー楽しみだなーフヒヒ


流石に後半のマップになると攻略に時間がかかって仕方がない。
話も盛り上がってるんだから展開遅いとダレるし、
でもサクサク進むと後半の難易度ってもんがなくなるし、難しいのう。
* * *
第45話「白騎士の心」
敵ターンになるとアルフィミィがエクセレンの横に猛ダッシュ。
ちょwwおまっwwww空気嫁wwwwwww


エクセレン援護防御3持ってたせいで余計な手間がかかってしまった。
まあたまにはこういうのもいいか。流石に毎回は困るけど。
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