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相変わらずドラスの試練。
ダンジョン内の店で盾が売っていたので防御面の問題が薄皮一枚分だけ解消した。
場合によっては剣なんかも売ってたりするのかな?
今回は身がわりの杖がやたらと出たため怪盗ペリカンを利用して合成してたら
使いまくった上で残り14となかなかの数字にw
でも本当なら無理に合成しないで分散させといたほうが
アイテムロストの危険性が低くなるからいいんだけどね。ついね。
ともかく身代わりを立てまくって17Fを抜けついにドラスの試練ボス戦へ。
ネムリーは動かないものの縦横斜め一直線上に標的がいると
一部の相手以外にはダメージ30固定の貫通光線を撃ってくる。
ネムリーに攻撃するとどこかにワープしてまた待機の繰り返し。
なので攻撃範囲に入らず雑魚さえ倒せてしまえば楽なのだが
NPCはこの辺り非常に相性が悪いというか頭が悪いというか、
真っ先に軸を合わせるように移動するためバカスカ撃たれまくりである。
そして隣接してもネムリーを攻撃しないNPC…こりゃだめだ。
雑魚は片付けられたもののジンパチ、ヘイジと相次いで撃沈。
アスカは回復の壺だけはあるため体力的には余裕だが
超遠距離から身代わりの腕輪壊されてちょっと焦り気味。
イェンロンのビーム攻撃とネムリーの貫通光線の相性が良すぎて泣ける。
しかし最初さえ片付いてしまえば追加される単発雑魚はどうとでもなるし
ネムリーにしても行動パターンを把握して動けばそこまで怖くない。
HPも低めに設定されているようだし、後半はNPCいないほうがいいねw
11回目:ドラスの試練クリア
ボス戦よりボスまで到達するのが苦労した、ってのはまあよくある話。
ダンジョン内の店で盾が売っていたので防御面の問題が薄皮一枚分だけ解消した。
場合によっては剣なんかも売ってたりするのかな?
今回は身がわりの杖がやたらと出たため怪盗ペリカンを利用して合成してたら
使いまくった上で残り14となかなかの数字にw
でも本当なら無理に合成しないで分散させといたほうが
アイテムロストの危険性が低くなるからいいんだけどね。ついね。
ともかく身代わりを立てまくって17Fを抜けついにドラスの試練ボス戦へ。
ネムリーは動かないものの縦横斜め一直線上に標的がいると
一部の相手以外にはダメージ30固定の貫通光線を撃ってくる。
ネムリーに攻撃するとどこかにワープしてまた待機の繰り返し。
なので攻撃範囲に入らず雑魚さえ倒せてしまえば楽なのだが
NPCはこの辺り非常に相性が悪いというか頭が悪いというか、
真っ先に軸を合わせるように移動するためバカスカ撃たれまくりである。
そして隣接してもネムリーを攻撃しないNPC…こりゃだめだ。
雑魚は片付けられたもののジンパチ、ヘイジと相次いで撃沈。
アスカは回復の壺だけはあるため体力的には余裕だが
超遠距離から身代わりの腕輪壊されてちょっと焦り気味。
イェンロンのビーム攻撃とネムリーの貫通光線の相性が良すぎて泣ける。
しかし最初さえ片付いてしまえば追加される単発雑魚はどうとでもなるし
ネムリーにしても行動パターンを把握して動けばそこまで怖くない。
HPも低めに設定されているようだし、後半はNPCいないほうがいいねw
11回目:ドラスの試練クリア
ボス戦よりボスまで到達するのが苦労した、ってのはまあよくある話。
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例によって以下略。
ソウルハッカーズでタイミングXに弟子入り 03 死亡フラグ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2524816
相手を問わず活用できる補助魔法は強いよなぁとほんと実感させられた。
ムーウィスなんて最初何もしてこないから普通ならかけ放題だもんなー。
今回は作成にそんなに手がかかってないのだけど
エンコード時間のお供にと買ってきた世界樹の迷宮IIが面白すぎて
ついつい作業を後回しにしたため更新も遅めにw
ソウルハッカーズやってる合間にアトラスの3DダンジョンRPGとかどうなのよ。
それにIやってないのにいきなりIIというのもどうなのか。
ああもちろんダークハンターのバグには引っかかりましたよorz
ソウルハッカーズでタイミングXに弟子入り 03 死亡フラグ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2524816
相手を問わず活用できる補助魔法は強いよなぁとほんと実感させられた。
ムーウィスなんて最初何もしてこないから普通ならかけ放題だもんなー。
今回は作成にそんなに手がかかってないのだけど
エンコード時間のお供にと買ってきた世界樹の迷宮IIが面白すぎて
ついつい作業を後回しにしたため更新も遅めにw
ソウルハッカーズやってる合間にアトラスの3DダンジョンRPGとかどうなのよ。
それにIやってないのにいきなりIIというのもどうなのか。
ああもちろんダークハンターのバグには引っかかりましたよorz
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今度はドラスの試練、この辺もまだ覚えてる。
巻物と杖を駆使して進むが当然識別されてない状態で落ちてるので
適当に使ってみて当たりをつけていかなくてはならない。
敵に杖を振ったら実はしあわせの杖でイッテツ戦車になってしまったりとか
巻物読んだらモンスターハウスの巻物で突如大ピンチとか
やってる分にはそれなりに緊張感があってなかなか面白いところ。
( ゚д゚)
開始47秒で終わりとかありえん…
気を取り直して再開。
イベントでジンパチが仲間になったので今度は多少持つだろう。
3Fでモンスターハウス。
最初のうちなのでなぎ倒せるだろうと思っていたら
祈ってHP減らしてくるうしわか丸が大量に。これはやばい。
ここは一つ賭けに出て手持ちの識別されてない巻物を読んでみる。
困った時、バクスイ、混乱、落石、いかずち、何か出ないものか。
GYAAAAAAAAAよりによって火種かYOOOOOOOOOOO!
モンスターハウス内に落ちていたアイテムが全部燃え尽きた…
敵も多少燃えて数が減ったがこれでは収穫がorz
せめて生還できただけでも、と自分を納得させながら泣く泣く4Fへ。
未識別のアイテムが増えてきたので少しずつ消化していこう。
\(^o^)/
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